home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 120895.doc / 000174_lightwave@garcia.com _Mon Dec 11 09:02:40 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  1KB

  1. Received: from relay3.UU.NET (relay3.UU.NET [192.48.96.8]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id JAA16162 for <dwarner@albany.net>; Mon, 11 Dec 1995 09:02:40 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay3.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztqu20951; Mon, 11 Dec 1995 09:00:36 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA11770; Mon, 11 Dec 1995 09:01:02 -0500
  6. Date: Mon, 11 Dec 1995 09:01:02 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9512111350.AA09604@limestone.kosone.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: scottm@limestone.kosone.com (Scott McCabe)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: ONTOPIC : Gamer Demo Reels
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >      Actualy Joe, it has to do with polygon sorting, as well as cell
  22. >sorting. With a simple room, this breakup process is quite easy, it's when
  23. >you get into complex shapes (like underground laberinths, castles, etc..)
  24. >that you have real problems breaking things up. Arn't you glad I do the
  25. >buildings? hehe..
  26.  
  27.  
  28. Hmm. I could be wrong but this sorta sounds like something I was doing. I had
  29. some maps which had to be broken up..sorta thing. 8)
  30.  
  31. Scott